Beskrivelse
Beskrivelse
I kortspillet 6th Sense, hvor du skal tage tricks, scorer du ved at forudsige antallet af tricks, som du tager i en runde, korrekt. Spillet varer 4-6 runder afhængigt af antallet af spillere. Kortspillet indeholder kort nummereret 0-14 i fem farver, og i starten af en runde får spillerne en hånd med 11-15 kort, hvorefter det øverste kort i kortspillet afsløres for at udpege en trumffarve. Hver spiller vælger derefter samtidig et kort fra sin hånd for at forudsige det antal stik, som han vil vinde i denne runde, og lægger derefter dette kort med billedsiden nedad på bordet. Generelt gælder de almindelige regler for stiktagning: En person fører et kort, og de andre spillere skal følge trop, hvis det er muligt, og det højeste trumfkort eller det højeste kort i den førte farve vinder stikket. Når det er sagt, har nogle kort særlige effekter, når de spilles: Når du spiller et 0, kan du behandle det som et 0 i den farve, eller du kan fjerne 0'et og et tidligere spillet kort fra det aktuelle stik. Et stik med en 4 i det vindes af det laveste spillede kort i stedet for det højeste; en anden 4 ophæver denne effekt. 6'eren og 9'eren er på samme kort, og du angiver hvilken værdi du ønsker, når du spiller det (eller når du bruger det til at forudsige antallet af stik, du vil vinde). Når du spiller en 8, kan du kigge på forudsigelseskortet for den, der vinder det pågældende stik. Hvis et stik indeholder mindst ét 12-tal, kan stikets vinder vælge straks at dele kortene i det pågældende stik, så det tæller som to stik. Hvis du ved rundens afslutning har samlet lige så mange stik, som du forudsagde i starten af runden, får du lige så mange point. Hvis det ikke lykkedes dig at samle dette antal, mister du lige så mange point som forskellen mellem din forudsigelse og det, du samlede, f.eks. hvis du forudsagde 5 og samlede 4 eller 6 stik, mister du 1 point. Efter det angivne antal runder vinder den, der har flest point.
Specifikationer:
I kortspillet 6th Sense, hvor du skal tage tricks, scorer du ved at forudsige antallet af tricks, som du tager i en runde, korrekt. Spillet varer 4-6 runder afhængigt af antallet af spillere. Kortspillet indeholder kort nummereret 0-14 i fem farver, og i starten af en runde får spillerne en hånd med 11-15 kort, hvorefter det øverste kort i kortspillet afsløres for at udpege en trumffarve. Hver spiller vælger derefter samtidig et kort fra sin hånd for at forudsige det antal stik, som han vil vinde i denne runde, og lægger derefter dette kort med billedsiden nedad på bordet. Generelt gælder de almindelige regler for stiktagning: En person fører et kort, og de andre spillere skal følge trop, hvis det er muligt, og det højeste trumfkort eller det højeste kort i den førte farve vinder stikket. Når det er sagt, har nogle kort særlige effekter, når de spilles: Når du spiller et 0, kan du behandle det som et 0 i den farve, eller du kan fjerne 0'et og et tidligere spillet kort fra det aktuelle stik. Et stik med en 4 i det vindes af det laveste spillede kort i stedet for det højeste; en anden 4 ophæver denne effekt. 6'eren og 9'eren er på samme kort, og du angiver hvilken værdi du ønsker, når du spiller det (eller når du bruger det til at forudsige antallet af stik, du vil vinde). Når du spiller en 8, kan du kigge på forudsigelseskortet for den, der vinder det pågældende stik. Hvis et stik indeholder mindst ét 12-tal, kan stikets vinder vælge straks at dele kortene i det pågældende stik, så det tæller som to stik. Hvis du ved rundens afslutning har samlet lige så mange stik, som du forudsagde i starten af runden, får du lige så mange point. Hvis det ikke lykkedes dig at samle dette antal, mister du lige så mange point som forskellen mellem din forudsigelse og det, du samlede, f.eks. hvis du forudsagde 5 og samlede 4 eller 6 stik, mister du 1 point. Efter det angivne antal runder vinder den, der har flest point.
Specifikationer:
-
PEGI / Anbefalet anvendelsesalder:10+ år
-
Antal spillere:2-6
-
Spilletid:15-30